IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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颜色流量被限制)。……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……,认清自己是什么形状,如果你是三角,就一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形就努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

二、这款游戏是什么玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应套路玩法

Fabulous - Angela's True Colors

indienova.com/steam/game/1005050

安吉拉准备竞争纽约时装女王宝座,现任女王另有所图...您心仪时尚达人重返纽约,展开千姿百态冒险之旅……但是,如果安吉拉任由一位风光不再设计师掩盖自己光芒,那她就不是安吉拉了!您任务已定。……制作服装,并为安吉拉商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您模特

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……Unity3D当前不会显示坐标是因为当前它们并没有被标记为序列化字段。……该方法提供了一个屏幕矩形来在里面绘制序列化属性和它标签

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……Unity3D当前不会显示坐标是因为当前它们并没有被标记为序列化字段。……该方法提供了一个屏幕矩形来在里面绘制序列化属性和它标签

Fabulous: Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王宝座,现任女王另有所图...您心仪时尚达人重返纽约,展开千姿百态冒险之旅……但是,如果安吉拉任由一位风光不再设计师掩盖自己光芒,那她就不是安吉拉了!您任务已定。……制作服装,并为安吉拉商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您模特

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

版本:Early Access


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